Arvanttt

تند و سریع

Arvant

تند و سریع












۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «اصول بازی سازی» ثبت شده است

بیایید مقداری از بازی های کامپیوتری فاصله بگیریم و از دنیای صفر و یک دور شویم .پدران ما زمانی که کامپیوتری نبود بازی می کردند و اوقات فراغت خود را در بچگی با بازی های محلی یا بازی های معروف دیگر پر می کردند .پیشینه طراحی بازی احتمالاَ پیشینه ای بسیار  قدیمی تر از آنچه فکر می کنیم دارد ، چه بسا بازی هایی مانند شطرنح که با وجود قدیمی بودن هنوز هم با همان قوانین بازی می شوند و هنوز هم موجب لذت قرن بیست و یکمی ها می شود پس برای طراح بازی شدن هزاران الگو و اسطوره را می توانیید بیابیم که باعث دلگرم کردن ما به حرفه ای که داریم شود.

اگر می خواهیم طراح بازی شویم یک راه بیشتر وجود ندارد و آن طراحی بازیست .با خواندن کتاب ، یا خواندن یک وبلاگ علاقه مند بازی سازی و یا حتی ساعت ها بازی کردن هیچ وقت بازی ساز نمی شویم فقط مقداری دانش ما در این باره افزایش پیدا می کند،باید طراحی کنیم و طراحی کنیم و طراحی کنیم.

ضمیمه کلیک را که همگی احتمالاَ با آن آشنایی دارید .در مطلبی که این هفته در این ضمیمه منتشر شد یک قسمت تحت عنوان بهترین کتاب ها در زمینه شروع بازی سازی گنجانیده شده بود که جالب دیدم در اینجا کتاب ها رو به همراه یکی دیگه از کتاب های مطرح معرفی کنم .

صنعت بازی‌های ویدئویی را می‌توان جوان‌ترین صنعت پولساز دنیا در نظر گرفت. در حالی که عمر این صنعت هنوز به 50 سال هم نرسیده، شاهد هستیم که میزان سرمایه‌گذاری و درآمد حاصل از آن به جایی رسیده که هر ازگاهی مقالاتی در مورد رقابت شانه به شانه‌ آن با هالیوود نگاشته شده و محل بحث بسیاری از صاحب نظران بوده است.

بازی سازی جزو پروژه های محسوب می شود که در مراحل مختلف توسعه نیازمند راستی آزمایی پروژه هستیم.فکر این که خود را در اتاقی حبس کرده و بعد از چند ماه ریاضت با یک بازی مخاطب پسند از اتاق بیرون بیایید از ذهن  بیرون کنید.

از شروع به ساخت بازی یعنی مرحله ایده شما نیاز دارید که جنبه های مختلف را ارزیابی کنید .البته ارزیابی باید به صورت دقیق صورت بگیرد که پیشنهاد هایی برای این ارزیابی ها می تواند مارا در هرچه بهتر ارزیابی کردن پروژه کمک کند.

شما بازی را فقط برای اینکه خودتان بازی کنید نمی سازید پس باید سلیقه های مختلف را در مورد بازی ارزیابی کنید در این صورت است که در هنگام ارایه بازی می توان نظر دیگران را به بازی خود جلب کنید در غیر این صورت شاهد بی میلی سایرین نسبت به بازی و شاهد هدر رفتن تمام زحمات خود خواهید بود.