Arvanttt

تند و سریع

Arvant

تند و سریع












۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «برنامه نویسی IOS» ثبت شده است

قبلاَ تاحدودی با کلاس های Scene و Layer آشنا شدیم اما برای مرور یادآور می شوم که یک سین(scene) مجموعه ای از لایه  (Layer) هاست و در هر نمایش فقط یک سین قابل نمایش وجود دارد در حالی که این سین خود می تواند شامل لایه های مختلف باشد .

ما بازی را به مجوعه ای از سین ها تقسیم بندی می کنیم .که از آنها برای مصارف خاصی مانند منوی بازی ، سپلش اسکرین ،صفحه تنظیمات ، صفحه اصلی بازی ، در باره ما و ... استفاده می کنیم .

خب بعد از اینکه پروژه با موفقیت ایجاد شد پروژه به صورت پیش فرض دارای یک عکس پس زمینه و متن Hello Word است که ما برای پروژه خودمان نیازی به آن نداریم .اما قبل از پاک کردن بهتر است نگاهی به پروژه داشته باشیم .
ساختار پروژه باید به صورت زیر باشد .

خب در کنفرانس WWDC امسال شاهد یک سورپرایز جالب از سوی اپل بودیم و اون معرفی زبان جدید برنامه نویسی Swift بود.در باره این زبان جدید بعدا ها بیشتر خواهید شنید فعلاَ تنها رفرنس جامع کتابی است که خود شرکت اپل منتشر کرده و پشتیبانی رسمی از اون در Xcode 6 گنجانده شده است .

اما موج این زبان برنامه نویسی پروژه cocos2d را متحول کرده و این تیم اسم پروژه رو در تازه ترین اقدام خود از cocos2d-iphone به cocos2d-swift تغیر داده اند و اعلام کردن که اماده انتقال انجین از Objective-c به Swift هستند .البته این پروسه مقداری زمان بر خواهد بود ولی این تصمیم می تواند هرچه بیشتر به پیشرفت این انجین بینجامد.البته اینکه هنوز ابزاری برای پورت کردن کد های swift  بر روی اندروید وجود ندارد باعث می شود که cocos2d-swift دوباره تمرکز خود را بر روی ای دیوایس ها قرار دهد که البته باید منتظر روند توسعه ابزار هایی همچون Apportable در آینده باشیم.

چندیست که در نهایت نسخه آندرویدی بازی محبوب Badland معرفی شد و نکته جالب آنکه بازی به صورت رایگان برای آندروید ارائه شد و به صورت رایگان می توانید این بازی را از فروشگاه نرم افزار های گوگل دانلود کنید .

لینک دانلود

پیش نهاد میکنم حتماَ بازی رو دانلود کنید و  مخصوصاَ از بخش چند نفره بازی به همراه دوستانتان لذت ببرید.