Arvanttt

تند و سریع

Arvant

تند و سریع












۷ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بهترین بازی سال» ثبت شده است

حالا که در حال و هوای بازی flappy bird هستیم بد نیست بازی el را هم امتحان کنید یک بازی با گرافیکی زیبا و موسیقی متن دلنشین.همانند همه رویا های کودکانه ما ، el نیز دنیایی سرشار از صلح را در سر دارد و برای رسیدن به این صلح چترش که که شاید نمادی از رویاهایش باشد را در اختیار دارد و با آن از زندانی که در آن گرفتار است نجات یافته و حتی بچه ای را به مادرش و یا پدری را به فرزندش و یا بدکاری را متوجه عمل بدش می کند .جنگ که در دنیای کودکانه شاید دلیلی جز انسان های زشتی نداشته باشد که همگی برای هدفی خاص هزاران بچه را بی سرپناه کرده و یا خانواده ها را از هم جدا میکنند جایی ندارد و در این دنیای زیبا می توان حتی به دشمنی که رو در روی تو ایستاده  و قصد کشتن تو را دارد سیبی تعارف کرد از جنس دوستی و مطمان بود که حتی اگر دوستی تو بر دل دشمن ننشست باز فرشته مهربان همواره یار و یاور  بچه هاست.

البته اینها همه داستان سرایی های من بود و شاید فلسفه ای که پشت داستان بازی بود چیزی ورای آن باشد.

cocos2D-x Console ابزاری برای فرایند ساخت ، اجرا و کامپایل یک پروژه cocos2d-x در نسخه های جدید است که توسط تیم توسعه دهنده آماده شده است.

برای اینکه بتوانیم از Cocos2d-x Console  استفاده کنیم نیازمندی های زیر لازم است:

  • Python
  • دسترسی به خط فرمان

عناصر مختلفی در موفقیت یک بازی سهم دارند و می توانند یک بازی را روزها و هفته ها در صدر پر دانلود ترین های یک مارکت نگهدارند و یا یک بازی را فقط ساعاتی پس از ارائه از صحنه روزگار محو کنند.

شاید مقایسه یکی از بهترین راه ها برای پی بردن به این ویژگی ها و شاید استفاده از آنها در پروژه آتی مان باشد،بازی های مختلفی گاه و بی گاه راه خود را به مارکت ها باز می کنند و با غوغایی که به پا می کنند توجه سایر طراحان و دست اندر کاران این حوضه را به خود جلب می کنند .بازی هایی همچون پرندگان خشمگین ، پرنده شل و ول .

VS

Sprite Kit جزو جدیدترین تکنولوژی های ساخت بازی است که همزمان با ارائه IOS 7 و Xcode 5 توسط اپل به صورت رسمی معرفی شد .توسط این تکنولوژی به راحتی می توان برای ای دیوایس ها اقدام به طراحی بازی های 2D و 2.5D نمود.

استفاده از Sprite Kit مزایای ویژه ای دارد که توسعه دهندگان را مجاب به استفاده از آن به جای سایر انجین ها برای ارائه بازی حداقل برای ای دیوایس ها  می کند.

در ادامه مرور کلی بر این تکنولوژی نو ظهور خواهیم داشت.

اگر بازی 2024 را بازی بهتر سال 2014 تا کنون بنامیم بدون شک بهترین بازی سال 2013 بازی BadLand بود.این بازی که محصولی از کمپانی تازه تاسیس و کوچک و مستقل FrogMind است موفق به دریافت عنوان بهترین بازی Ipad در سال 2013 و چندین و چند جایزه دیگر شده است .

در اینجا مصاحبه ای رو که با تیم توسعه دهنده cocos2d-x شاهد هستیم.

حتما تاحالا بازی 2048 را انجام داده اید؟اگر شما یکی از گیمر های دنیای موبایل باشید به احتمال زیاد تا حالا ساعت ها از وقت خود را صرف انجام این بازی نموده اید و اگر هم خیلی اهل بازی کردن با موبایلتان نیستید  حتما یکی از دوستانتان را در حال انجام بازی یا به اشتراک گذاری امتیاز هایش در این بازی مشاهده کرده اید.

یکی از نسخه های ساخته شده از این بازی توسط شرکتEstoty Entertainment که یک شرکت مستقل در Latvia ساخته شده است.این بازی توانسته است که تا کنون بیش از ۱۰ میلیون کاربر را از سراسر دنیا به خود جذب نماید که با وجود این امار در هفته های نخست ارائه توانسته یکی از بهترین بازی ها در این سبک و همچنین از جمله بهترین بازی های گوگل پلی شود.

این بازی بر پایه موتور پرقدرت cocos2d-x توسعه داده شده است و در طول توسعه آن آقای  Guntis Pontags از توسعه دهندگان اصلی این شرکت با تیم ما در ارتباط بودند و ارتباط خوبی بین ایشان و تیم توسعه برقرار شد .

در اینجا مصاحبه ای را که با ایشان در مورد بازی 2048 قرار می دهیم .

شیرجه در بازی سازی موبایل:
ما در یک عصر طلایی قرار داریم ، حال دیگر این فقط شرکت های بزرگ نیستند که اقدام به ارائه بازی های مختلف می کنند و از این راه کسب در آمد می کنند بلکه هزاران تیم مستقل و شاید حتی افراد مستقلی در سرتاسر دنیا هستند که اقدام به ارائه بازی های خود و کسب درآمد از آنها می کنند که شاید نام خیلی از این تیم ها را شنیده باشید و با بازی های آنها خاطره های ماندگار داشته باشید بازی هایی همچون Limbo , Brain ,BadLand یا بازی ایرانی Shadow Blade .اینها همه نمونه هایی هستند که یک گروه کوچک توانسته اند با هم اثر شاهکاری را خلق کنند .البته این موضوع فقط در مورد بازی صادق نیست بلکه در سایر زمینه ها مانند برنامه نویسی موبایل و خیلی زمینه های دیگر نیز شاهد این تحول هستیم .تمام آنچه که شما برای ساخت یک بازی نیاز دارید به راحتی در اختیار شما قرار دارد ، تکنولوژی های فنی شامل انواع موتور های بازی چه رایگان و چه غیر رایگان ، منابع سرشار آموزشی در مورد طراحی ، صدا ،، انیمیشن ،بازارهای فروش یا به اصطلاح اپ استور ها و یک وبلاگ خوب در مورد اصول بازی سازی :) فقط کافیست که ایده خود را داشته باشید و شروع کنید البته باید بگویم که راه پر پیچ و خمی در پیش است.
برای آنکه یک بازی به مرحله ارائه برسد باید مراحل مختلفی را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارد این مراحل عبارت اند از :
بازگویی داستان – کاراکتر ها - برنامه نویسی– طراحی مراحل – نام گذاری – کاربا منابع هنری – طراحی انیمیشن ها – انتخاب آیکون – تبلیغات و ارائه