Arvanttt

تند و سریع

Arvant

تند و سریع












۱ مطلب در آذر ۱۳۹۴ ثبت شده است

خیلی از امکاناتی که معمولاَ برای پلتفرم IOS وجود دارد شاید هنوز از طریق cocosقابل دسترسی نباشد و به همین خاطر گاها نیازمند فراخوانی توابع Objectiv-c در داخل کد اصلی بازی که به زبان ++C است می شویم .

پیاده سازی این امکان به مراتب ساده تر از پیاده سازی توسط جاواست چون سی پلاس پلاس و آبجکتیو سی رابطه خانوادگی خوبی با هم دارند و اصولاَ بهتر با هم کنار خواهند آمد .