Arvanttt

تند و سریع

Arvant

تند و سریع












۱۳ مطلب با موضوع «اخبار» ثبت شده است

داستان لینوکس داستان جالبی است سیستم عاملی که اگر چه برای رایانه های رومیزی پا به عرصه گذاشت اما در سایر عرصه ها همیشه موفق تر از سیستم های رومیزی بود.در حال حاظر شاهد یکه تازی لینوکس بر روی سرور ها هستیم و به همت گوگل و آندروید در دنیای موبایل قدم گذاشت .گیمر ها معمولاَ از عمده کسانی هستند که معمولاَ تمایلی به این سیستم عامل اوپن سورس ندارند چون می دانند در این دنیای باز متن خبری از بازی هایی که آنها شب و روزشان را با آن سر می کنند نیست .وجود مشکلات متعدد در شناخت درایور های گرافیکی ،وجود انبوهی از توزیع ها و نبود استاندار خاصی مابین آنها باعث شده است که نه طراحان بازی و شرکت های بازی سازی و نه گیمر ها علاقه چندانی به دنیای لینوکس نداشته باشند.حتی وجود پروژه ای همچون Wine نیز تغیر آنچنانی در این موضوع ایجاد نکرد است .

خب در کنفرانس WWDC امسال شاهد یک سورپرایز جالب از سوی اپل بودیم و اون معرفی زبان جدید برنامه نویسی Swift بود.در باره این زبان جدید بعدا ها بیشتر خواهید شنید فعلاَ تنها رفرنس جامع کتابی است که خود شرکت اپل منتشر کرده و پشتیبانی رسمی از اون در Xcode 6 گنجانده شده است .

اما موج این زبان برنامه نویسی پروژه cocos2d را متحول کرده و این تیم اسم پروژه رو در تازه ترین اقدام خود از cocos2d-iphone به cocos2d-swift تغیر داده اند و اعلام کردن که اماده انتقال انجین از Objective-c به Swift هستند .البته این پروسه مقداری زمان بر خواهد بود ولی این تصمیم می تواند هرچه بیشتر به پیشرفت این انجین بینجامد.البته اینکه هنوز ابزاری برای پورت کردن کد های swift  بر روی اندروید وجود ندارد باعث می شود که cocos2d-swift دوباره تمرکز خود را بر روی ای دیوایس ها قرار دهد که البته باید منتظر روند توسعه ابزار هایی همچون Apportable در آینده باشیم.

خب یک ماه از سال جدید به سرعت گذشت و تو این ماه خیلی اتفاقات جدید رخ داده که به علت نبود وقت و گاها" عدم دسترسی به اینترنت وقت به روز رسانی وبلاگ رو نداشتم.

البته برنامه ویژه ای برای ادامه سال دارم که امیدوارم زندگی به کام پیشرفته و بر وفق مراد باشد.

در کل در ماهی که گذشت بیشتر از لحاظ توری وارد حیطه بازی و بازی نامه نویسی شدم و با نبود مرجع فارسی مناسب از روی چند مرجع خارجی تا حدودی در این زمینه اطلاعاتی کسب کردم و مقدمات اولین بازی نامم هم فراهم شده که انشالله در اواخر این ماه روی وبلاگ قرار میدهم که بیشتر برای خودم جنبه شروع رو داشت.

اوایل شروع به کار وبلاگ چند نفر از علاقه مندان به Qt به وبلاگ سر میزدند .نمی دونم هنوز این بازدید کنندگان رو دارم یا نه ولی با پیشرفت روز افزون این پلتفرم محبوب نیاز واقعاَ شدیدی به منابع آموزشی احساس می شود  .از طرفی این پلتفرم در نسخه 5 جهش خوبی داشته  و در حال حاظر داره راه خودش رو به پلتفرم های آندروید و IOS باز می کنه .QML یک زبان بسیار جالب با امکانات جذابی شده و کار با اون مفرح و لذت بخشه .من به عنوان یه پروژه جانبی اقدام به ثبت یک وبلاگ جدید با ادرس http://Quick.blog.ir کردم که دوست دارم مقداری مطالب آموزشی رو به صورت دست بنده شده در آن برای آشنایی هرچه بیشتر علاقه مندان قرار بدم .وبلاگ بیان امکان ثبت دو نویسنده را برای سرویس رایگان فراهم کرده از دوستان اگر هنوز علاقه مندی به Qt و فراگیر کردن اون وجود داره اعلام آمادگی کنه تا دسترسی نویسندگی براش ایجاد کنم .

بی صبرانه منتظر حضور سبزتان هستم :)

متاسفانه به علت عدم استقبال و مشغله کاری پروژه با شکست مواجه شد :(

علاوه بر نسخه 3 از انجین cocos2d-x که فعلاَ در مرحله پیش ارائه در حال توسعه است نسخه 2 از این انجین که نسخه پایدار را شامل می شود نیز به تازگی شاهد ارائه نسخه جدید 2.2.3 هستیم.در این انتشار نسخه های Cocos2d-x v3.0 rc0(قبلاَ اطلاع رسانی شده بود اما احتمالاَ به دلیل همسان سازی همین انتشار همزمان مقداری به تعویق افتاده و دوباره بر روی سایت قرار گرفت) و Cocos2d-JS v3.0 alpha  در نسخه پیش نمایش و نسخه های Cocos2d-x v2.2.3 و  نرم افزار Cocostudio v1.3 در نسخه پایدار ارائه شده اند .

لینک خبر از سایت اصلی

معمولاَ اخبار زیادی در مورد بازی هر روزه در حال انتشار است که نوشتن مطلب در مورد هر کدام از این اخبار و مطالب جالب امکان پذیر نیست . به همین دلیل برای جمع بندی هرچه بیشتر این مطالب و متمرکز کردن این مطالب برای خوانندگان وبلاگ سعی در راهندازی و فعال کردن بخش پیوند روزانه می کنم در این این لیست از آخرین اخبار و یا مطالبی که به نظرم جالب است را به عنوان لینک به مطلب اصلی ارسال می کنم .امیوارم این کار بتونه تعدادی بیشتر از علاقه مندان رو به صورت روزانه به وبلاگ دعوت کنه

خب دوباره اوبونتو دست به کار شد و مسابقه اپلیکیشن نویسی برگذار کرد .این بار هم مثل دفعه قبل مدت زمانی که فرصت دارید تا اپلیکیشن رو ارائه بدید خیلی کمه و در حد یک ماه کل زمانی است که اوبونتو در اختیار توسعه دهندگان برای ارائه یک نرم افزار برای پلتفرم اوبونتو تاچ قرار داده است .

در مسابقه قبلی بخش بازی هم وجود داشت که من شرکت کردم دستشون درد نکنه یه تیشرت هم یادگاری از انگلیس پست کردن ولی این دوره خبری از بازی نیست و مثل اینکه فقط برنامه کاربردی مد نظر است .

کسانی که علاقه مند هستند می تونند هرچه سریع تر برنامه خودشون رو با استفاده از QML یا HTML5 ارائه بدن البته برنامه ها حتماَ باید برای اوبونتو تاچ ارائه شوند و برای اینکار نیاز مند نصب ubuntu sdk هستید که فعلاَ فقط نسخه اوبونتوی اون موجوده 

لینک صفحه  مسابقه

اخرین بازی که روی گوشیم نصب کردم بازی به نام shadow blade بود .بازی که از گیم پلی جذابی برخوردار بود یک بازی در سبک شاهزاده ایرانی که قبل تر برای سمارت فون ها ارائه شده بود .سه فصل اول را که پشت سر گذاشتم در اخرین سکانس وقتی که اطلاعات مروبط به طراحان بازی رو مشاهده کردم با تعجب دیدم که همه اسم ها ایرانی است .با هیجان زیاد به وب سایت بازی مراجعه کردم ولی استودیوی بازی را یک استودیوی خارجی معرفی کرده بود ولی وقتی سایر محصولات را نگاه می انداختم متوجه شدم که بازی گرشاسب هم از همین استودیو ارائه شده است به این نتیجه رسیدم که این شرکت احتمالاَ پوششی برای عبور از تحریم های موجود باشد .

خب فراخوان جشنواره ای با نام جشنواره بازی سازان مستقل ایران در محافل گیم ایران این روزا پخش شده و شروع ارسال آثار نیز از اواسط بهمن تا اواخر اسفند اعلام شده است .در این چند روز هم که از افتتاح سایت گذشته آثار خوبی در سایت ثبت شدن .آثاری که اسم تعدادی از آنها را قبلاَ شنیده بودیم و تعدادی از بازی ها نیز برای اولین بار است که احتمالاَ ارائه خواهند شد .در این جشنواره که به احتمال زیاد از طرف بخش خصوصی تدارک دیده شده، جوایزی را هم برای نفرات برتر در نظر گرفته شده است  .

Global Game Jam یک رویداد برای گردهم آوردن بازی سازان به دور هم است. هدف این رویداد ارتباط بیشتر بین بازی سازان جهت به اشتراک گذاری تجربه ها و محک مهارت های خود در رقابت جهانی است. این سایت توسط Susan Gold, Lan Schreiber و Gorm Lai راه اندازی شده است که زیر نظر International Game Developers Association است GGJ تمامی بازی سازان را با هر سابقه کاری را به این رقابت دعوت و تشویق میکند.

رویه این رویداد اینطور است که تمامی شرکت کنندگان در غروب جمعه در مکان مشخص شده به دور هم جمع میشوند و یک فیلم کوتاه کلیدی راتماشا میکنند ، در آخر موضوع مورد نظر برای ساخت بازی را دریافت کرده و بعد تمامی سایت ها از کشور های مختلف شروع به رقابت و ساخت بازی میکنند و بازی باید در غروب یکشنبه آماده باشد.