Arvanttt

تند و سریع

Arvant

تند و سریع












۴ مطلب با موضوع «بازی سازی :: برنامه نویسی بازی :: اسپاگتی در 10 دقیقه» ثبت شده است

جاوا اسکریپت جزو زبان های اسکریپتی است که در وب کاربرد فراوانی دارد و از دیرباز مورد استفاده قرار گرفته است .البته این زبان در تعدادی از انجین های بازی سازی هم امکان اسکریپت نویسی را به انجین اضافه می کند که از جمله این انجین ها می توان به unity 3d ، cocos2d ، cocos2d-x اشاره کرد .از این رو خواستم تا یه بررسی کلی از زبان داشته باشیم .

قبلاَ یه پست در مورد pygame گذاشته بودم حالا خواستم یه مثال ساده از این بازی رو هم قرار بدم که افرادی که دوست داشتن به تونن به عنوان راهنما ازش استفاده کنن :) .در ابتدا باید ماژولای pygame رو از سایتشون دانلود کنید و به پایتون اضافه کنید .

Lua

 

Lua در 10 دقیقه:

از آنجا که یکی از امکانات cocos2d-x مفسر Lua می باشد دوست داشتم گذری هم بر این زبان مفسری کم حجم ، تابعی و باز مورد علاقه گیم دولوپر های عزیز داشته باشم.

این یک راهنمای خیلی خیلی کلی در مورد این زبان برنامه نویسیه پس حتماَ برای مطالعه دقیق زبان از این مرجع رسمی استفاده کنید.

مقدمه مترجم :

پایتون در 10 دقیقه عنوان مطلبیه که دوست داشتم ترجمه کنم .تو این دوره زمانه که میشه تو 21 روز هر زبان برنامه نویسی رو یاد گرفت صد البته که پایتون خوش خط و خال  با اون سادگی که داره 10 دقیقه هم از سرش زیاده :) 

البته ناگفته نماند که برنامه نویس واقعی شدن زمان زیادی میبره و مایی که فقط سینتکس یه زبان برنامه نویسی رو یاد می گیریم و بعدش ادعای برنامه نویسی داریم رو برنامه نویس نمیگن .هنر برنامه نویس توی حل مسئله است .

در این مقاله هم فرض بر اینه که شما برنامه نویسی رو بلدی و اینجا فقط یه راهنمای کلی در باره زبان برنامه نویسی پایتونه.

منبع