Arvanttt

تند و سریع

Arvant

تند و سریع












۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بازی ios» ثبت شده است

برای شروع آخرین نسخه از Cocos Code IDE را بر اساس معماری پردازنده و سیستم عامل خودتون از اینجا دانلود کنید و بعد از آن اخرین نسخه از Cocos2d-x js را نیز از سایت اصلی بارگذاری کنید.
برای اجرا شدن Cocos Code IDE اطمینان حاصل کنید که روی سیستم شما java نصب شده باشد در صورتی که نصب نیست ابتداَ باید آن را نصب کنید و سپس اقدام به اجرای Cocos Code IDE نمایید از آنجا که سایت اصلی احتمالا ایران را تحریم کرده است می توانید از اینجا نصب به بارگذاری اقدام کنید .

خب در کنفرانس WWDC امسال شاهد یک سورپرایز جالب از سوی اپل بودیم و اون معرفی زبان جدید برنامه نویسی Swift بود.در باره این زبان جدید بعدا ها بیشتر خواهید شنید فعلاَ تنها رفرنس جامع کتابی است که خود شرکت اپل منتشر کرده و پشتیبانی رسمی از اون در Xcode 6 گنجانده شده است .

اما موج این زبان برنامه نویسی پروژه cocos2d را متحول کرده و این تیم اسم پروژه رو در تازه ترین اقدام خود از cocos2d-iphone به cocos2d-swift تغیر داده اند و اعلام کردن که اماده انتقال انجین از Objective-c به Swift هستند .البته این پروسه مقداری زمان بر خواهد بود ولی این تصمیم می تواند هرچه بیشتر به پیشرفت این انجین بینجامد.البته اینکه هنوز ابزاری برای پورت کردن کد های swift  بر روی اندروید وجود ندارد باعث می شود که cocos2d-swift دوباره تمرکز خود را بر روی ای دیوایس ها قرار دهد که البته باید منتظر روند توسعه ابزار هایی همچون Apportable در آینده باشیم.

Sprite Kit جزو جدیدترین تکنولوژی های ساخت بازی است که همزمان با ارائه IOS 7 و Xcode 5 توسط اپل به صورت رسمی معرفی شد .توسط این تکنولوژی به راحتی می توان برای ای دیوایس ها اقدام به طراحی بازی های 2D و 2.5D نمود.

استفاده از Sprite Kit مزایای ویژه ای دارد که توسعه دهندگان را مجاب به استفاده از آن به جای سایر انجین ها برای ارائه بازی حداقل برای ای دیوایس ها  می کند.

در ادامه مرور کلی بر این تکنولوژی نو ظهور خواهیم داشت.

اگر بازی 2024 را بازی بهتر سال 2014 تا کنون بنامیم بدون شک بهترین بازی سال 2013 بازی BadLand بود.این بازی که محصولی از کمپانی تازه تاسیس و کوچک و مستقل FrogMind است موفق به دریافت عنوان بهترین بازی Ipad در سال 2013 و چندین و چند جایزه دیگر شده است .

در اینجا مصاحبه ای رو که با تیم توسعه دهنده cocos2d-x شاهد هستیم.

شیرجه در بازی سازی موبایل:
ما در یک عصر طلایی قرار داریم ، حال دیگر این فقط شرکت های بزرگ نیستند که اقدام به ارائه بازی های مختلف می کنند و از این راه کسب در آمد می کنند بلکه هزاران تیم مستقل و شاید حتی افراد مستقلی در سرتاسر دنیا هستند که اقدام به ارائه بازی های خود و کسب درآمد از آنها می کنند که شاید نام خیلی از این تیم ها را شنیده باشید و با بازی های آنها خاطره های ماندگار داشته باشید بازی هایی همچون Limbo , Brain ,BadLand یا بازی ایرانی Shadow Blade .اینها همه نمونه هایی هستند که یک گروه کوچک توانسته اند با هم اثر شاهکاری را خلق کنند .البته این موضوع فقط در مورد بازی صادق نیست بلکه در سایر زمینه ها مانند برنامه نویسی موبایل و خیلی زمینه های دیگر نیز شاهد این تحول هستیم .تمام آنچه که شما برای ساخت یک بازی نیاز دارید به راحتی در اختیار شما قرار دارد ، تکنولوژی های فنی شامل انواع موتور های بازی چه رایگان و چه غیر رایگان ، منابع سرشار آموزشی در مورد طراحی ، صدا ،، انیمیشن ،بازارهای فروش یا به اصطلاح اپ استور ها و یک وبلاگ خوب در مورد اصول بازی سازی :) فقط کافیست که ایده خود را داشته باشید و شروع کنید البته باید بگویم که راه پر پیچ و خمی در پیش است.
برای آنکه یک بازی به مرحله ارائه برسد باید مراحل مختلفی را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارد این مراحل عبارت اند از :
بازگویی داستان – کاراکتر ها - برنامه نویسی– طراحی مراحل – نام گذاری – کاربا منابع هنری – طراحی انیمیشن ها – انتخاب آیکون – تبلیغات و ارائه