Arvanttt

تند و سریع

Arvant

تند و سریع












۱۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بازی سازی اندروید» ثبت شده است

شیرجه در بازی سازی موبایل:
ما در یک عصر طلایی قرار داریم ، حال دیگر این فقط شرکت های بزرگ نیستند که اقدام به ارائه بازی های مختلف می کنند و از این راه کسب در آمد می کنند بلکه هزاران تیم مستقل و شاید حتی افراد مستقلی در سرتاسر دنیا هستند که اقدام به ارائه بازی های خود و کسب درآمد از آنها می کنند که شاید نام خیلی از این تیم ها را شنیده باشید و با بازی های آنها خاطره های ماندگار داشته باشید بازی هایی همچون Limbo , Brain ,BadLand یا بازی ایرانی Shadow Blade .اینها همه نمونه هایی هستند که یک گروه کوچک توانسته اند با هم اثر شاهکاری را خلق کنند .البته این موضوع فقط در مورد بازی صادق نیست بلکه در سایر زمینه ها مانند برنامه نویسی موبایل و خیلی زمینه های دیگر نیز شاهد این تحول هستیم .تمام آنچه که شما برای ساخت یک بازی نیاز دارید به راحتی در اختیار شما قرار دارد ، تکنولوژی های فنی شامل انواع موتور های بازی چه رایگان و چه غیر رایگان ، منابع سرشار آموزشی در مورد طراحی ، صدا ،، انیمیشن ،بازارهای فروش یا به اصطلاح اپ استور ها و یک وبلاگ خوب در مورد اصول بازی سازی :) فقط کافیست که ایده خود را داشته باشید و شروع کنید البته باید بگویم که راه پر پیچ و خمی در پیش است.
برای آنکه یک بازی به مرحله ارائه برسد باید مراحل مختلفی را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارد این مراحل عبارت اند از :
بازگویی داستان – کاراکتر ها - برنامه نویسی– طراحی مراحل – نام گذاری – کاربا منابع هنری – طراحی انیمیشن ها – انتخاب آیکون – تبلیغات و ارائه

بازی سازی جزو پروژه های محسوب می شود که در مراحل مختلف توسعه نیازمند راستی آزمایی پروژه هستیم.فکر این که خود را در اتاقی حبس کرده و بعد از چند ماه ریاضت با یک بازی مخاطب پسند از اتاق بیرون بیایید از ذهن  بیرون کنید.

از شروع به ساخت بازی یعنی مرحله ایده شما نیاز دارید که جنبه های مختلف را ارزیابی کنید .البته ارزیابی باید به صورت دقیق صورت بگیرد که پیشنهاد هایی برای این ارزیابی ها می تواند مارا در هرچه بهتر ارزیابی کردن پروژه کمک کند.

شما بازی را فقط برای اینکه خودتان بازی کنید نمی سازید پس باید سلیقه های مختلف را در مورد بازی ارزیابی کنید در این صورت است که در هنگام ارایه بازی می توان نظر دیگران را به بازی خود جلب کنید در غیر این صورت شاهد بی میلی سایرین نسبت به بازی و شاهد هدر رفتن تمام زحمات خود خواهید بود.

اگر به دنبال ابزاری برای بازی سازی آندروید هستید انتخاب های زیادی در پیش رو خواهید داشت که انتخاب یک موتور مناسب بازی سازی آندروید را می تواند مقداری سخت کند .این موتور های بازی سازی را می توان در دسته بندی های مختلفی از لحاظ رایگان یا تجاری ،دو بعدی یا سه بعدی و یا زبان های برنامه نویسی آنها دسته بندی کرد که در اینجا فارغ از این دسته بندی ها به معرفی کلی تعدادی از این انجین ها خواهیم پرداخت :

 Cocos2d-html5 یک پیاده سازی از انجین cocos2d-x برای اجرا بر روی وب و مرورگرهای با قابلیت پشتیبانی از HTML 5 است .این انجین توسط جاواسکریپت و WebGL پیاده سازی شده است و API آن هماهنگی کاملی با cocos2d-x دارد .

از این انجین می توان برای ساخت بازی های آنلاین تحت وب استفاده کرد همچنین به علت هماهنگی کاملی که با cocos2d-x دارد می توان بدون تغییر ویا با حداقل تغیر خروجی بومی برای سیستم عامل های آندروید و IOS با استفاده از cocos2d-x و javascript binding گرفت .بعد از توضیحاتی در باره جاواسکریپت دوست داشتم یه بررسی هم از این نسخه داشته باشم.

شاید به ذهن شما هم رسیده باشه که یه بازی شبیه پرندگان خشمگین بسازیم یا شنیده باشید که شبیه فلان بازی چرا یکی نمی سازید و ....

اما همیشه به یاد داشته باشید فقط وقتی از یک بازی کپی برداری کنید که بتوانید بهتر از آون رو بسازید چون همیشه مردم عاشق اورجینال هستند .

منظور از اورجنیال اولین بازی در آن سبک و سیاق یا به نوعی تاپ آن سبک است .کافیست بازی شما یه پرنده داشته باشه که باید از داخل تیر و کمان رها بشه که همه بگن برو بابا این که همون انگری بردس خودمونه ایرانیای کپی کار .این باعث میشه که بازی شما در سایه بازی بزرگتر قرار بگیره .