Arvanttt

تند و سریع

Arvant

تند و سریع












خب فراخوان جشنواره ای با نام جشنواره بازی سازان مستقل ایران در محافل گیم ایران این روزا پخش شده و شروع ارسال آثار نیز از اواسط بهمن تا اواخر اسفند اعلام شده است .در این چند روز هم که از افتتاح سایت گذشته آثار خوبی در سایت ثبت شدن .آثاری که اسم تعدادی از آنها را قبلاَ شنیده بودیم و تعدادی از بازی ها نیز برای اولین بار است که احتمالاَ ارائه خواهند شد .در این جشنواره که به احتمال زیاد از طرف بخش خصوصی تدارک دیده شده، جوایزی را هم برای نفرات برتر در نظر گرفته شده است  .

اگر به دنبال ابزاری برای بازی سازی آندروید هستید انتخاب های زیادی در پیش رو خواهید داشت که انتخاب یک موتور مناسب بازی سازی آندروید را می تواند مقداری سخت کند .این موتور های بازی سازی را می توان در دسته بندی های مختلفی از لحاظ رایگان یا تجاری ،دو بعدی یا سه بعدی و یا زبان های برنامه نویسی آنها دسته بندی کرد که در اینجا فارغ از این دسته بندی ها به معرفی کلی تعدادی از این انجین ها خواهیم پرداخت :

در مطلب جدیدی که در وبلاگ همفکری بیان شده نکات مهمی را در مورد تولید محصول برای یک کسب و کار تشریح کرده است که بسیاری از این نکات در یک بازی که به نحوی محصولی ساخته شده توسط یک شرکت یا استدیو بازی سازی است نیز صدق می کند .

شما را به خواندن این مطلب در وبلاگ آقای چاره خواه و در ادامه هم نکاتی را که به نظرم در این باره با بازی مرتبت است دعوت می کنم  .

 Cocos2d-html5 یک پیاده سازی از انجین cocos2d-x برای اجرا بر روی وب و مرورگرهای با قابلیت پشتیبانی از HTML 5 است .این انجین توسط جاواسکریپت و WebGL پیاده سازی شده است و API آن هماهنگی کاملی با cocos2d-x دارد .

از این انجین می توان برای ساخت بازی های آنلاین تحت وب استفاده کرد همچنین به علت هماهنگی کاملی که با cocos2d-x دارد می توان بدون تغییر ویا با حداقل تغیر خروجی بومی برای سیستم عامل های آندروید و IOS با استفاده از cocos2d-x و javascript binding گرفت .بعد از توضیحاتی در باره جاواسکریپت دوست داشتم یه بررسی هم از این نسخه داشته باشم.

وبلاگ 2D Game Art for Programmers یک وبلاگ فوق العاده جالب برای برنامه نویسانی است که خودشون کارای هنری بازیشون رو انجام میدن تو این وبلاگ با استفاده از دو نرم افزار محبوب Gimp و inkscape به خلق تصاویر جالب جهت بازی می پردازد که می تواند راهنمای خیلی خوبی برای شروع و ایده یابی یک گرافیک زیبا برای بازی شما باشد .

جاوا اسکریپت جزو زبان های اسکریپتی است که در وب کاربرد فراوانی دارد و از دیرباز مورد استفاده قرار گرفته است .البته این زبان در تعدادی از انجین های بازی سازی هم امکان اسکریپت نویسی را به انجین اضافه می کند که از جمله این انجین ها می توان به unity 3d ، cocos2d ، cocos2d-x اشاره کرد .از این رو خواستم تا یه بررسی کلی از زبان داشته باشیم .

من چندسالی هست که اخبار دنیای بازی رو از سایت های مختلف ایرانی پیگیری می کنم (پردیس گیم ،گمفا و ...) ولی بعد از علاقه مندی به بحث بازی های موبایل دیگه این سایت ها جذابیت خاصی برام نداشت چون تعداد خبر های که در باره بازی های همراه در سایت قرار میدادند خیلی کم بود و گاهاَ اخبار سرسری .سایت های مربوط به ارائه بازی مثل اندروید کده و ...هم فقط به تعداد مراحل و گذاشتن چند عکس از محیط  بازی های بسنده می کردند و بعدش لینک دانلود .

خب مثل اینکه عاقبت نوبت ارائه تریلر بازی هم رسید .

تریلر بازی رو می تونید از آدرس زیر مشاهده کنید .

لینک مشاهده تریلر

توضحیات کوتاه در باره بازی

دیروز اتفاقی چشمم به یه مجموعه آموزشی از شرکت لیندا تو یکی از سایتای ایرانی خورد که آموزش بازی سازی تحت آندروید رو با استفاده از cocos2d-x تشریح می کرد .وقتی دانلود کردم دیدم بر اساس آموزش قبلی این شرکت بود که قبلاَ  برای آموزش cocos2d ساخته بودن .آموزش بر اساس نسخه 2.0.1این انجین هست ولی در حال حاظر هم با توجه به اینکه آخرین نسخه cocos2d-x نسخه 2.2.2 هست پس خیلی نیاز به تغیر آنچنانی نخواهد داشت .نحوه بیان مطالب هم مناسبه و فایل پروژه ها هم همراه ویدئو ها قرار گرفته 

Strongly-typed enums

در ++C قدیم اگر یک عضو داده enum با عضو دیگری در یک enum در همان حوزه هم نام باشد شاهد ایجاد خطا در زمان کامپایل برنامه می بودیم .برای حل این مشکل نوع داده جدید تحت عنوان Strongly - typed enums به زبان در استاندارد جدید اضافه شده است.